интерфейс

Обясняваме какво е компютърен интерфейс, неговите видове и характеристики на потребителския и графичния интерфейс.

Интерфейсите са пространство, инструмент и динамика на обмен на данни.

Какво е интерфейс?

В изчисление, думата интерфейс се използва за обозначаване на физическата и логическата динамика на взаимното свързване между две устройства или системи независимо, или между компютърна система и нейната Потребителско име човек. Този термин е заем от английски интерфейс, разбирана като „контактна повърхност“ между две единици и стана популярна чрез технология изчисление.

Интерфейсите служат за стандартизиране и улесняване на обмена на информация. Те могат да бъдат различни видове, в зависимост от конкретната среда, в която се провеждат и от стратегии които използват, за да изпълняват своята мисия, както в случая на:

  • Потребителски интерфейси, когато служат за комуникация на потребителя на компютърна система с последната. Например: а клавиатура и а мишка те представляват потребителски интерфейс между компютър и неговия потребител.
  • Физически интерфейси, когато служат за физическо (тоест електронно) свързване на две устройства. Например, USB портове от компютри и конзоли.
  • Логически интерфейси, когато позволяват комуникация между две програми или парчета от софтуер, както в случая на компютърни протоколи. Например API и DOM.

Така че дълбоко в себе си интерфейсите са едновременно пространство, инструмент и динамика на обмен на информация. данни.

Потребителски интерфейс

В конкретния случай на потребителски интерфейси, ние се отнасяме до пространството или средата, в която се осъществяват взаимодействията между машината и потребителя, предназначени да улеснят комуникацията между двамата. Като цяло те са интуитивни пространства, лесни за използване, които чрез различна динамика позволяват на потребителя да управлява сложните процеси на компютърната система.

По този начин потребителските интерфейси покриват три различни нива на взаимодействие между човек и машина, които са:

  • интерфейси хардуер, които се отнасят само до физическите и електронните компоненти на системата, които позволяват на потребителя да въвежда и извлича информация в системата. Такъв е случаят с клавиатури, мишки (мишки), сензорни екрани и/или дисплеи и т.н.
  • интерфейси софтуер, които се отнасят до специфичната работа на компютърни програми и виртуална информация, която "се случва" или "се провежда" в рамките на компютър. Такъв е случаят с приложенията, които използваме ежедневно в работата си с компютрите.
  • интерфейси софтуер Хардуер, които са посветени на установяване на мост между машината и потребителя, да „превеждат“ човешките инструкции на системния език и да му позволят да ги изпълнява точно, и в същото време да „превежда“ отговорите на кодовата система двоичен на език, разпознаваем от потребителя.

В същото време, според начина им на взаимодействие с потребителя, интерфейсите могат да бъдат класифицирани в:

  • Интерфейси на командния ред (CLI), когато се състоят от поредици от буквено-цифрови знаци, т.е. текст само. Например MS-DOS.
  • Графични потребителски интерфейси (GUI), когато възпроизвеждат симулирана визуална среда (виртуална), чиято логика позволява комуникация с потребителя. Например, Microsoft Windows.
  • Естествени потребителски интерфейси (NUI), когато използват „естествена“ динамика на човешко същество, Тъй като говори или докоснете (чрез сензорни екрани), за да комуникирате директно с потребителя. Например, AI програми за персонални услуги (като напр Сири, от Apple).

Графичен интерфейс

Графичният интерфейс осигурява много по-приятелска работна среда.

Като цяло графичните потребителски интерфейси (GUI) са компютърни програми, предназначени за посредничество между потребителя и компютъризирана система. Те осигуряват визуална среда с изображения, анимации и графични обекти, които представят информацията на системата и възможните действия за извършване. Основната му употреба е като Операционна система, какъвто е случаят с Microsoft Windows, iOS, Mac OS, Linux, Android и т.н.

Този тип интерфейс предлага на потребителя интерактивен графичен език, съставен от икони, сигнали, движения и други динамики, които представят действията на компютърната система. Те осигуряват много по-приятелска работна среда от черен екран с команден ред от текст или още по-лошо, набор от алгебрични операции.

Първите графични потребителски интерфейси се появяват през 70-те години на миналия век, като част от първите персонални компютри, предлагани в търговската мрежа. Те използваха метафора на бюрото като причина за графичната среда, тъй като компютрите първоначално са се смятали изключително за работни инструменти.

Впоследствие пристигането на първите продукти на Apple и Microsoft донесе със себе си важен скок напред в този въпрос, дотолкова, че в днешно време взаимодействието с компютърна система е немислимо без този тип виртуални (или естествени) инструменти, с които разполагаме.

!-- GDPR -->