програмиране

Обясняваме какво е програмиране като цяло и в компютрите. Също така, история на програмирането, неговите елементи и езици.

Организирането на околосветско пътуване е пример за програмиране.

Какво е програмиране?

Програмирането е актът на програмиране, тоест организиране на поредица от стъпки, наредени да следват, за да се направи определено нещо. Този термин може да се използва в много контексти, обичайно е да се говори за програмиране при организиране на излет, почивки или списък с програми с техните дни и часове на излъчване на каналите нателевизор или списъка с филми на a кино.

Освен това, в областта на изчисление, програмирането е основната точка във връзката между компютрите и потребители.

Вижте също:Операционна система

Компютърно програмиране

В областта на изчисленията програмирането се отнася до действието по създаване на програми или приложения чрез разработване на aпрограмен код, която се основава накомплект инструкции, които компютърът следва, за да изпълни aПрограма.

Планирането е това, което позволява на компютъра да функционира и да изпълнява задачите, които потребителят иска.

Програмен език

Езикът за програмиране комуникира програмиста с компютъра.

Езикът за програмиране е предварително проектиран изкуствен език, съставен от знаци, думи и символи, който позволява комуникация между програмиста и компютъра.

Инструкциите, които компютърът следва, за да стартира приложения и програми, са написани на език за програмиране и след това се превеждат на машинен език, който може да се интерпретира и изпълнява от компютъра.хардуер на екипа (физическа част).

Изходният код се състои от редове текст, които изразяват инструкциите, които трябва да бъдат изпълнени от компютъра на език за програмиране. Този код е създаден, проектиран, кодиран, поддържан и отстранен чрез програмиране.

Има различни езици за програмиране (Java, Pearl, Python), които използват различни програми, в които инструкциите се изхвърлят. Тези езици варират във времето, разширяват се и се развиват.

За какво е програмирането?

Основнотообективен програмирането е дефиниране на инструкции за компютър за стартиране на системи, програми и приложения, които са ефективни, достъпни и удобни за потребителя.

В софтуер те обикновено следваталгоритми, които са набор от инструкции, организирани и свързани помежду си, които позволяват работа по едно и също време софтуер на отборитеизчисление.

История на програмирането

Началото на развитието на компютърното програмиране съвпада с появата на първите компютри през втората половина на 20 век. Историята на програмирането може да бъде описана чрез развитието на различни езици за програмиране:

  • Машинен език. В този първи период бяха използвани много основни и ограничени машинни езици въз основа на двоична система (използване на числата 0 и 1 в различни комбинации), който е езикът, който компютрите разпознават, така че дори днес целият език се преобразува в този. Той беше заменен, тъй като беше досадна и трудна форма на програмиране.
  • Асемблерски език. По-късно започват да се появяват езици, които използват кодове на думи. Прости думи, мнемотехника и съкращения които имаха своя корелация и бяха преведени в машинен код. Езикът на асемблер беше включен, защото беше по-лесно за потребителя да запомни и изпълни, отколкото машинния код.
  • Език на високо ниво. В края на 50-те години на миналия век се появи Fortran, език за програмиране, разработен от IBM, който доведе до езици, базирани на много по-сложни набори от алгоритми. Тези езици бяха адаптирани към различни компютри и бяха преведени чрез софтуер на машинен език.

Видове програмиране

  • Структурирано програмиране. Той се стреми да подобри и намали времето на процеса чрез използване на подпрограми (подалгоритми в основния алгоритъм, който решава задача).
  • Модулно програмиране. Разделете програмите на модули, за да работите с тях и да решите проблеми по-просто.
  • Обектно-ориентирано програмиране. Той използва обекти (същности с характеристики, състояние и поведение) като основни елементи за търсене на решения.

Програмни елементи

Има някои елементи, които са ключови, когато става въпрос за познаване или изпълнение на език за програмиране, сред най-представителните са:

  • Запазени думи. Думи, които в рамките на езика означават изпълнение на конкретна инструкция, така че не могат да се използват за друга цел.
  • Оператори. Символи, които показват прилагането на логически или математически операции.
  • Променливи Данни, които могат да варират по време на изпълнението на програмата.
  • Константи Данни, които не се променят по време на изпълнението на програмата.
  • Идентификатори. Име, дадено на различните променливи, за да ги идентифицира.
!-- GDPR -->